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Insights cativantes para opiniões de impacto

Os óculos de Realidade Virtual ( VR Headsets ) oferecem experiência imersiva, com gráficos de alta qualidade e recursos avançados. É o futuro agora, no entretenimento e profissões. Mas alguns usuários sofrem com o mal da cinetose.  E os preços de produtos e serviços do ecossistema no Brasil são altos. Apesar disso, as vendas continuam evoluindo e se antecipar na questão pode gerar renda para você.  

Salas Virtuais

Isso faz diferença para subir na empresa onde trabalho ?

Parece distante no futuro mas não é. No campo profissional, em breve, reuniões serão imersivas, com novos modos de agir e conversar. Você tem interesse no assunto ? Queremos saber sua opinião. 

Equipamento de trabalho

Será que vai pesar no curriculum saber como operar estes equipamentos ?

Nas áreas de engenharia, arquitetura, medicina, montagens de produtos importados, concessionárias de veículos, os produtos da hololens estão chegando, no primeiro mundo. É o óculos de realidade aumentada da Microsoft. Quase oito bilhões de dólares foram investidos.

Será que outros países e o Brasil vão adotar logo essa tecnologia ? Ou quem vai trabalhar no exterior,  terá vantagens ? Se você já testou um aparelho desses, queremos saber. 

Entretenimento só para jogos ?

Quem usa confirma que jogar com headsets é muito bom. Quem usa demais atesta que perde a noção de tempo. O maior uso de headset no Brasil ainda é para jogos. Qual será a medida certa de uso dos aparelhos ? Ou qual será  o aparelho ideal para quem precisa, por exemplo, desenvolver jogos em 3D ? a experiência em jogar pode levar a uma profissão ? 

Marcas de realidade virtual no Brasil, China e EUA

Linha do Tempo

Existiram produtos de realidade virtual para jogos desde 1995. 

Copilot VR historia 5 (1)

Conheça algumas marcas e estilos antes de completar sua pesquisa. 

Veja os tipos de equipamento mais usados hoje em dia

os números da realidade virtual

milhões
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de unidades vendidas para a América do Sul, do óculos quest 2, no ano de 2022. É o mais popular.
%
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pessoas entre 20 e 24 anos no Brasil que consideram jogos eletrônicos com sua principal diversão.
bilhões de reais
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gastos em 2023 no Brasil com jogos, consoles, assinaturas e pagamentos dentro dos jogos
%
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pessoas que podem sofrer do mal do movimento, a cinetose virtual, no uso de óculos 3D, na primeira vez.
Fontes: Wikipedia, Revista Exame e AR Insider.

O mal da cinetose na experiência imersiva

Estudos apontam ocorrência de sintomas da cinetose virtual, ou cybersickness, em quase 80% de quem usa pela primeira vez. É um mal estar causado pelo conflito entre informações visuais e auditivas. Para minimizar os sintomas, é recomendável começar com sessões curtas e aumentar gradualmente o tempo de uso, fazer pausas frequentes, ajustar as configurações do headset para maior conforto e escolher conteúdos de VR menos intensos.  Será que você tem isso ? 

Fonte: Sofia Furlani ( 2023); Cobb, Nichols, Ramsey (1999)